Fux gilt als anders als die anderen in dem kleinen, abgeschiedenen Dorf. Hier lebt er bei seinem Onkel, denn sein Vater ist vor Jahren verschwunden. Das Einzige, was er hinterlassen hat, ist ein geheimnisvolles Artefakt. Ausgerechnet dieses wird eines Tages von zwei Durchreisenden, dem Faun Bocksbein und der Tandsammlerin Esma, gestohlen. Fux nimmt die Verfolgung auf und erfährt dabei mehr über sich selbst, als er je für möglich gehalten hat.

Ein Tollpatsch und Sonderling. Hat man einmal diesen Stempel, ist es schwer, ihn wieder loszubekommen. Umso überraschter ist Fux, als er auf seiner Reise plötzlich merkt, dass er eine besondere Gabe besitzt. Er kann Magie spüren. Außerdem scheinen die vermeintlichen Diebe ihm gar nicht feindlich gesinnt. Allerdings gibt es andere, die finstere Intrigen spinnen, während der Suche nach einer geheimnisvollen Quelle.
ab 10 Jahren
Fantasyabenteuer
Heldenreise, Freundschaft, Außenseiter, Selbstvertrauen

In „Fux Witterling und die Quelle der Magie“ erzählt Gregor Wolf eine Heldenreise mit Tiefgang, eingebettet in eine atmosphärische Fantasywelt. Er schenkt Kindern eine mutmachende Botschaft, an sich selbst zu glauben, auf seine Stimme zu vertrauen, um den richtigen Weg zu finden, und er appelliert an die Verantwortung für die Gemeinschaft. Sprachlich ein Hochgenuss und nicht nur für Kinder ein mitreißendes Abenteuer.
Fux Witterling und die Quelle der Magie
Gregor Wolf
Ueberreuter Verlag
ISBN: 978-3-7641-5305-2
empfohlenes Alter ab 10 Jahren
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